Kniha Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu

389
Merchandise: Kniha
Jazyk: Česká lokalizaceČeská lokalizace
Kód produktu: 53115
  • Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu.

    Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.

    Autor: Jaroslav Švelch
    Nakladatel: Jiří Tomáš - nakladatelství Akropolis
    Počet stran: 416
    Rozměry: 214 mm x 142 mm x 28 mm
    ISBN: 978-80-7470-317-1

    NADŠENCI A PAŠERÁCI
    První část knihy se zabývá obecně kontextem počítačového hobby. Sleduje marné pokusy o výrobu domácích modelů mikropočítačů a debaty o (ne)dostupnosti počítačové techniky. Přináší příběhy vytrvalých nadšenců, kteří své počítače dováželi či pašovali ze Západu a ukazuje, jakým způsobem tyto západní stroje zapadly do československých domácností. Kniha rovněž popisuje způsoby, jimiž lokální komunity využívaly existujících infrastruktur organizací, jako byly Svazarm nebo Pionýr, a pátrá po cestách, jimiž se západní software dostával k místním uživatelům.

    Kniha Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu

    INDIANA JONES PROTI VB
    Závěrečné dvě kapitoly pak dokumentují domácí herní tvorbu, jež kreativně přetvářela západní vzory a postupně se posouvala k osobité původní tvorbě. Kniha například podrobně analyzuje hru Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze 16. 1. 1989, v níž ikonický západní hrdina bojuje proti příslušníkům Veřejné bezpečnosti a Lidových milic během Palachova týdne. Ukazuje, že českoslovenští amatéři patřili k prvním herním tvůrcům, kteří považovali hry za flexibilní vyjadřovací prostředek schopný zpracovávat celou šíři témat a postojů.
  • Přidejte komentář

    Pravidla komentářů

    Dotazy k objednávkám pište na email csfd@xzone.cz, kde vám můžeme odpovědět rychleji :)

    Děkujeme, že s ostatními hráči diskutujete slušně. Vulgární a nevhodné komentáře (např. odkazy na jiné eshopy, příspěvky mimo téma dané hry) jsou automaticky mazány.

    This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

    Komentáře (0)

  • Recenze (0)

    Koupili jste si Kniha Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu? Pomozte ostatním ve výběru a dejte vědět, jak se vám líbí!