Kniha Level - 50 let videoher

(17x)
1 090
Merchandise: Kniha
Jazyk: Česká lokalizaceČeská lokalizace
Kód produktu: 56730
  • Jak vznikly legendy jako Dungeon Master, Lemmings, Ishar, Doom nebo Grand Theft Auto? Na jakých počítačích běžely? Kdo je udělal? A čím vynikaly? V knize 50 let videoher, která navazuje na loňskou publikaci O hrách a lidech z dílny časopisu LEVEL, se vracíme do doby, kdy si herní vývojáři museli přijít na všechno sami – od napsání programu až po vydání. Společně se tak můžeme pustit po stopách odvážných pionýrských výprav autorů těchto kultovních titulů. Kniha mapuje příběhy 109 herních legend, na nichž vyrůstaly takřka dvě generace mladých lidí, pro které se hry staly stejně důležitou součástí kulturního rozhledu jako filmy, knihy nebo komiksy.

    Každé hře je věnován prostor 4–10 stran zahrnujících zajímavé příběhy z vývoje hry, původní rozhovory s jejich tvůrci a zhodnocení dopadu a vlivu dané hry na celou branži. To vše v unikátním grafickém zpracování s velkými screenshoty a obrazovými průvodci.

    Kniha navíc obsahuje několik rozevíracích "oltářových" stran pro vytvoření panaromatického efektu.
    PŘÍKLAD HER V KNIZE
    Age of Empires
    Alien Breed
    Another World
    Baldur's Gate
    Bioshock
    Carmageddon
    Civilization
    Command and Conquer
    Doom
    Dune 2
    Dungeon Master
    Gothic
    Grand Theft Auto
    Half-Life 2
    Ishar
    Lemmings
    Mafia
    Mass Effect
    Max Payne
    Metal Gear Solid
    Portal
    Resident Evil
    Space Invaders
    Syndicate
    The Elder Scrolls Arena
    Tomb Raider
    UFO: Enemy Unknown
    Worms
    X-Wing

    Celkem je ve hře 109 herních titulů.

    Autor: Level
    Nakladatel: Naked Dog & Xzone
    Texty: Pavel Dobrovský
    Počet stran: více než 800
    Rozměry: 170 X 235 mm
    ISBN: 978-80-907964-8-5

    Kniha je v češtině

    Kniha Level - 50 let videoher
    časopis level
    level magazín
    level retro
    Pavel Dobrovský
    Martin Bach
    Petr Poláček

    Pavel Skoták

    Lukáš Grygar
    retro hry
    Kniha Level - 50 let videoher
    časopis level
  • Přidejte komentář

    Pravidla komentářů

    Dotazy k objednávkám pište na email csfd@xzone.cz, kde vám můžeme odpovědět rychleji :)

    Děkujeme, že s ostatními hráči diskutujete slušně. Vulgární a nevhodné komentáře (např. odkazy na jiné eshopy, příspěvky mimo téma dané hry) jsou automaticky mazány.

    Komentáře (0)

  • Recenze (17)

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup

    Super kniha, můžu se dozvědět hromadu zajímavého a nového.

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup
    • Menšinové téma
    • Cena< >
    • V kontextu ceny (bezmála 1100 Kč) mne zarazilo, že kniha nebyla z výroby zabalena ve fólii.

    (Xzone.sk)
    Ověřený nákup

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup

    (Xzone.sk)
    Ověřený nákup
    • Krásne obrázky
    • Zaujímavé texty
    • Hromada hier
    • Nie je tam Minecraft

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup

    V českých podmínkách naprosto ojedinělá práce. Herní průmysl je mladší než ten filmový, zato už celosvětově vydělává daleko víc. Jsem rád, že opouštíme otěže mladého, nedávno zrozeného oboru. Padesát let (přibližně) by mohlo napovídat, že už je dostatečně vyzrálý. A přesto se část veřejnosti stále domnívá, že videohry jsou "kultura k****ů". Jak tvrdil naprosto scestný ale slavný článek na samém sklonku 90. let. (Každá nová technologie musí projít před adaptací fází hysterie, je to pravidlo. Ale pojďme se přes ni už konečně dostat.) Herní průmysl dosahuje dospělosti a je skvělé to sledovat. Vznikají studijní obory, lidé se na odvětví přestávají dívat skrze prsty. Zaregistrovala jej i vláda, možná se dočkáme i větší podpory. Třeba jak u filmu. I když je dobře, že je životaschopný i sám o sobě. Zpět k samotným stránkám. Pavel Dobrovský mohl v knize jako hrozny posbírat (z velké míry svou vlastní) letitou práci v časopisu Level na making of článcích. Ale vůbec se nejedná o líný přístup, jen sborník vydaných článků. Texty jsou rozšířené o současné poznatky, s láskou a pečlivostí doplněné. Pavel ostatně, jako zkušený herní novinář, už desítky let obesílá původní vývojáře a zodpovědně získává nové informace na měsíční bázi. Můžete se tak dočíst spoustu strastí a radostí, které provázely vaše milované herní tituly. Kolikrát chybělo málo a slavná hra vůbec nevznikla. Jen opatrně, budete mít tendenci si hraní osvěžit. Já už koupil 20 starých titulů na GOG :D. Ale proč ne, nostalgie je sladká. Pokud bych měl najít i několik mínusů. Zmínil bych slabší korekturu. Vím, projet více jak 800 stran nebude žádný med. Ale co pět stránek, něco mě praští do oka. Opakování předložek, slov, překlepy, klasika. Před dotiskem by bylo fajn proklepnout ještě jednou. (Hodnotím první vydání z roku 2023.) Ad. grafická úprava, sazba moderní, krásná. Jediná pěst na oko jsou uvozovky v silnějším řezu písma u barevných citací, výběrů z okolního textu. Tady by chtělo zvolit vizuálně klidnější, jemnější řešení. Ale to je jen drobná nitka. Vlastně, určitě k tomu dojde, proto se předem připravte a nezlobte. Jedna z těch vašich nejoblíbenějších her dětství tam zkrátka bude chybět. Taky bych mohl jmenovat, ale zkrátka obsáhnout všechno nejde. Buďme shovívaví :D Sečteno, podtrženo kniha je skvělý počin. A skvělá váha do vaší knihovny. Nejprve jsem vybíral kapitoly o svých nejoblíbenějších hrách jak z bonboniéry. A teď čtu od začátku až do konce. Radost procházet. Pokud máte rádi hry, zajímáte se o jejich minulost (nebo jste ji dokonce sami prožili) povinnost. Tohle bude jednou učebnice na herních školách. Škoda, že takové nebyly za mého mládí.

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup

    (Xzone.cz)
    Ověřený nákup

    Celkové hodnocení vypočítáváme z ověřených i neověřených hodnocení.
    Ověřený nákup - zákazník prokazatelně zakoupil produkt u nás v obchodě.
    Neověřený nákup - nemůžeme ověřit, zda zákazník produkt zakoupil.